Préparez-vous pour l'équipe Pickleball où les amateurs s'affrontent comme des pros !

Rassemblez votre équipe pour la compétition ultime ! Affrontez d'autres équipes dans un nouveau format palpitant qui revisite les confrontations classiques. Marquez des points lors de matchs, de matchs et de tie-breaks palpitants pour une expérience exaltante ! Que les matchs commencent !

Propulsé par VAIR

Ligue de Pickleball Xtreme


La Ligue Xtreme Pickleball 2024 a été officiellement homologuée par VAIR, ce qui lui garantit une légitimité et une crédibilité inégalées. Inscrivez votre équipe pour mettre en valeur vos talents et participer aux matchs XPL de votre région.


Pourquoi rejoindre la XPL : Pour les passionnés de pickleball, les ligues traditionnelles présentent souvent de nombreux défis. Nombre d'entre elles imposent des restrictions à certaines installations intérieures. Ce système entraîne souvent des frais d'adhésion élevés, d'environ 300 $ par personne en moyenne. De plus, le caractère exclusif de ces adhésions limite la compétition à un petit groupe de joueurs, ce qui peut nuire à l'expérience globale et aux perspectives de développement des joueurs.


Comment la ligue de pickleball extrême améliore votre jeu : Ce programme s'adresse à ceux qui souhaitent améliorer leur jeu et donner le meilleur d'eux-mêmes sur le terrain. Participer à une ligue structurée transforme l'expérience de jeu, passant d'un jeu libre et décontracté à un défi palpitant. Avec des matchs programmés, des adversaires désignés et le système de classement VAIR, la ligue favorise l'esprit d'équipe et l'engagement, permettant aux équipes de viser la victoire tout au long de la saison. Ce format garantit des confrontations équitables selon le niveau de compétence, encourageant le développement des joueurs, l'engagement social et le plaisir de la compétition.


Si vous souhaitez participer à l'événement XPL mais ne parvenez pas à former une équipe, veuillez remplir le formulaire de participation au repêchage. Un ambassadeur XPL fera tout son possible pour vous intégrer à une équipe.


La XPL™ propose une compétition par équipes palpitante pour les amateurs de pickleball, réunissant hommes et femmes sur un pied d'égalité. La ligue est composée d'équipes de quatre joueurs, composées de deux hommes et de deux femmes, qui disputeront deux matchs par jour, totalisant 12 parties ou plus, avec possibilité de bris d'égalité 3-3. Dans ce format, les matchs par équipes se composent de six matchs de 21 points, avec un double féminin, un double masculin et quatre matchs finaux de double mixte, tous remportés par un point d'écart. Chaque joueur participe ainsi à au moins six matchs par jour. La ligue s'étend sur cinq semaines et se termine par un week-end de championnat la semaine suivante. Grâce à des variantes innovantes des matchs traditionnels et à un système de points pour les parties, les matchs et les bris d'égalité, la ligue offre une expérience passionnante aux joueurs et aux spectateurs. Les équipes s'affronteront lors de matchs au format XPL.


Les équipes changeront de côté du terrain de pickleball lorsqu'une équipe atteindra 11 points.

La première équipe à atteindre 21 points remporte la partie (avec un point d'avance). En cas d'égalité à 20 points, le point de mort subite est attribué uniquement à l'équipe au service.


En cas d'égalité 3-3 après les six jeux, un tie-break aura lieu ! Lors de ce tie-break, deux équipes mixtes de chaque camp s'affronteront à tour de rôle tous les cinq échanges, jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 21 points et remporte le point gagnant sur son service.


Attendez un instant. Si vous n'avez pas d'équipe, pensez à remplir le formulaire de sélection pour être sélectionné par une équipe en manque de joueurs. Sinon, si le nombre est suffisant, nous pourrions constituer une autre équipe et chercher un entraîneur.


Inscrivez-vous en équipe ou individuellement : premier arrivé, premier servi.


Frais de ligue : 65 $/joueur


Souhaitez-vous devenir ambassadeur local de votre propre ligue de pickleball extrême ? Gagnez des commissions sur toutes les inscriptions dans votre région en cliquant sur « Postuler » pour commencer.

Règles complètes de la XPL ci-dessous

Règlement officiel de la XPL - Propulsé par VAIR


QU'EST-CE QUE LE FORMAT DU LECTEUR XPL ?

La XPL est un format de jeu par équipes innovant qui réunit hommes et femmes sur un terrain équitable. Dans ce format exclusif à la XPL, les matchs par équipes se composent de six parties de 21 points avec un système de score en mort subite : le premier est un double féminin, suivi du double masculin, et les quatre derniers sont des doubles mixtes. Cette dynamique unique fait du travail d'équipe une compétence aussi essentielle que la vitesse ou la technique sur le terrain et un élément essentiel de l'aspect communautaire du sport !


QUEL EST LE FORMAT DE L'ÉQUIPE ?

Chaque équipe sera composée de quatre joueurs, deux (2) femmes et deux (2) hommes qui joueront le jour du match. (L'effectif ne peut pas dépasser 6 joueurs.)


NIVEAU DE COMPÉTENCE ET ADMISSIBILITÉ DU JOUEUR :

Une équipe est formée par un capitaine qui organise les joueurs et les inscrit auprès de la Ligue pour un niveau (intermédiaire/avancé, etc.) et une division (lieu). Un joueur ne peut pas évoluer à un niveau supérieur de deux niveaux à son niveau d'inscription. Par exemple, un joueur avec une cote de 3,1 à l'inscription peut jouer dans une équipe de 3,0 et/ou 3,5, mais pas dans une équipe de 4,5. Si un joueur n'est pas inscrit et n'a pas payé, il ne fait pas partie d'une équipe et n'est donc pas éligible. Il est de la responsabilité du capitaine de s'assurer que tous les joueurs participant à un match sont inscrits et éligibles. L'absence de confirmation de l'éligibilité d'un joueur entraîne la nullité du match.


AVONS-NOUS BESOIN D'UNIFORMES D'ÉQUIPE ?

Nous recommandons vivement aux équipes de laisser libre cours à leur créativité et de coordonner leurs tenues ! Un solide esprit d'équipe est essentiel ! Nous conseillons à toutes les équipes potentielles de contacter et d'explorer les opportunités de sponsoring avec des entreprises locales !


COMMENT FONCTIONNENT LES DIVISIONS SEMI-PRO, AVANCÉ, INTERMÉDIAIRE ET 55  ?

L'introduction des divisions XPL garantira une compétition de haut niveau et ouvrira la voie à l'émergence de futures stars du pickleball. Les équipes avancées doivent avoir un classement VAIR combiné de 17,50 ou moins, tandis que les équipes intermédiaires doivent avoir un classement VAIR combiné de 14,50 ou moins. Les équipes de la catégorie des 55 ans et plus doivent avoir un classement VAIR combiné de 16,50. En revanche, en division semi-professionnelle, un classement VAIR combiné ne sera pas requis. Nous accueillerons une conférence de 24 équipes, avec 6 équipes en compétition dans chaque division.


DIVISIONS VAIR :

Division semi-professionnelle sans VAIR (la cote VAIR n'est pas nécessaire pour cette division)

Division avancée VAIR 17 (Le VAIR total de l'équipe ne doit pas dépasser 17,50)Division intermédiaire VAIR 14 (Le VAIR total de l'équipe ne doit pas dépasser 14,50)

Catégorie d'âge 55 VAIR 16 (Le VAIR total de l'équipe ne doit pas dépasser 16,50)

QUELLES SONT LES RÈGLES DU JEU ?

Le calendrier des matchs sera publié avant le début de la compétition. L'un des aspects les plus appréciés des fans de la Ligue Xtreme de Pickleball est la multitude de matchs disputés sans les retards habituels des tournois classiques. Dès réception de la feuille de match, les joueurs disposent de 5 minutes pour s'échauffer, déterminer les équipes à domicile et à l'extérieur, et COMMENCER le premier match. Il est essentiel que les joueurs comprennent qu'une fois le match commencé, il n'y aura qu'un intervalle de 2 minutes entre les matchs suivants. Une stratégie clé pour maintenir le rythme des matchs consiste à utiliser efficacement les pauses : aller chercher de l'eau, aller aux toilettes, etc., lorsqu'ils ne participent pas activement. Des surveillants surveilleront le terrain et rappelleront aux joueurs de maintenir le rythme. Il n'y aura AUCUNE période d'échauffement supplémentaire entre les matchs. À la fin d'un match, le match suivant commencera dans les 2 minutes. Pendant cet entracte, les joueurs peuvent utiliser ce temps pour s'échauffer, en s'assurant d'être prêts et positionnés à la fin de la période de 2 minutes. Si l'équipe n'est pas prête à jouer à la 2e minute, elle perdra son temps mort pour ce match. Lors du tour décisif, l'équipe à domicile disposera d'une minute pour désigner sa composition complète, suivie de l'équipe à l'extérieur pour la désignation de sa composition d'une minute. Il y aura un total de 5 minutes entre la fin du dernier match mixte et le début du tour décisif.


QU'EST-CE QUE LE SCORE HYBRIDE RALLY ?

Contrairement au système de pointage traditionnel, où une équipe ne peut marquer des points que lorsqu'elle est au service, le système de pointage hybride des échanges permet de marquer un point après chaque échange, qu'il soit remporté par l'équipe au service ou à la réception. Cependant, une équipe ne peut marquer de points lors d'un échange que si elle a d'abord marqué sur son service. Autrement dit, une équipe doit marquer un point au service avant de pouvoir accumuler des points d'échange pendant la partie. La première équipe à atteindre vingt points revient au système traditionnel et le dernier point ne peut être remporté qu'au service (jeux à 21, victoire d'un point). Le système de pointage des échanges au pickleball est avantageux pour les fans : il offre des parties plus rapides, une intensité accrue, un score plus facile à suivre et un suspense accru, rendant le sport plus agréable et captivant pour les spectateurs. Une analyse plus détaillée est disponible ci-dessous.


Déterminez quelle équipe servira, recevra, choisira le côté du terrain ou différera la partie par toute méthode équitable (par exemple, tirer un 1 ou un 2, pile ou face, pierre-feuille-ciseaux, etc.). Chaque partenaire d'une équipe détermine de quel côté du terrain de pickleball (gauche ou droite) commencer. Ensuite, chaque partenaire reste dans son côté respectif pendant toute la partie. (Toutefois, une équipe peut changer de côté du terrain de pickleball lors d'un temps mort ou d'un changement de côté.)


L'équipe qui sert en premier commencera le jeu. Le joueur situé sur le côté droit du terrain servira en premier (service croisé).


Si l'équipe au service remporte l'échange, elle gagne un point et continue de servir. Cependant, c'est le partenaire à gauche du court qui sert (mais attention, les joueurs restent chacun de leur côté du court). Le service alterne entre les joueurs à gauche et à droite du court (sans changement de position) jusqu'à la perte de l'échange.


Si l'équipe au service perd l'échange, l'équipe qui reçoit remporte un point (Remarque : uniquement si elle a déjà obtenu un point sur l'un de ses services précédents avant ce point) et l'équipe qui reçoit remporte le service. À noter : il n'y a pas de second serveur (le score sera donc composé de deux chiffres : celui de l'équipe au service et celui de l'équipe qui reçoit, et il n'y aura pas de troisième chiffre pour le numéro du serveur). Un point est marqué à chaque échange, quel que soit le joueur ayant servi (sauf pour le dernier point, qui ne peut être gagné qu'au service).


Le joueur qui servira dans une équipe est déterminé par le score de l'équipe au service. Si le score est pair, c'est le joueur de droite qui servira. Si le score est impair, c'est le joueur de gauche qui servira. Par exemple, si le score est de 0-0 et que l'équipe qui reçoit remporte l'échange, elle gagnera un point et le droit de servir. Le score étant désormais de 1-0, c'est le joueur de gauche qui servira ensuite.


Encore une fois, les joueurs resteront sur leurs côtés respectifs (le côté gauche et le côté droit) pendant toute la partie, à moins qu'il y ait un temps mort ou un changement de côté (auquel cas les joueurs d'une équipe pourraient changer de côté).


Les équipes changeront de côté du terrain de pickleball lorsqu'une équipe atteindra 11 points.


La première équipe à 21 points remporte la partie. Le point final ne peut être remporté qu'au service (victoire d'un point). En cas d'égalité à 20 points, le point est déclaré mort subite, et seule l'équipe au service peut en bénéficier.


QU'EST-CE QUE LE SCORE DE MORT SUBITE ?

Cette fonctionnalité est exclusive à la XPL. Dès que le score atteint 20 points, le jeu entre en mode mort subite, l'équipe au service étant la seule à pouvoir remporter le point gagnant.


QU'EST-CE QU'UN ÉGALITÉ ?

Si les deux équipes sont à égalité 3-3 après les 6 jeux joués, elles disputeront un tie-break ! Lors de ce tie-break, deux équipes mixtes de chaque camp s'affronteront contre les équipes mixtes adverses, se relayant tous les cinq échanges jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 21 points et remporte le point gagnant sur son service. Pour égaliser les enjeux, l'équipe à domicile doit d'abord présenter sa composition de double, puis l'équipe visiteuse a la possibilité de contrer avec sa propre configuration de composition pour égaler et contrer les compétences de chaque joueur !


QUELLES SONT LES FINALES DE LA SUPER SAISON ?

Lors de l'événement final de la saison, les quatre meilleures équipes classées de chaque niveau s'affronteront lors de la Super Finale pour le titre de Champion de la Saison !


CAPITAINES

Chaque équipe doit nommer un capitaine, chargé de diverses tâches telles que la liaison avec le directeur de l'événement, la réalisation du tirage au sort, la composition des équipes de double mixte et la supervision des rotations pour les départages. Les capitaines d'équipe sont également chargés de contacter les arbitres en cas de questions ou de problèmes. Lors des matchs avec arbitre officiel, tout joueur présent sur le terrain peut communiquer avec lui. Avant chaque match, les capitaines d'équipe se réunissent pour le tirage au sort. Le capitaine, qui peut être un non-joueur, doit être présent à tous les matchs. En cas d'empêchement d'un capitaine, l'équipe doit désigner un capitaine remplaçant. Les capitaines d'équipe sont également chargés de gérer la communication entre les joueurs.


REMPLAÇANTS/BLESSURES

Les événements de la Ligue Xtreme Pickleball offrent aux équipes la possibilité de remplacer un joueur après l'inscription initiale, à condition que le joueur possède une cote VAIR ne permettant pas à l'équipe d'accéder à un score VAIR supérieur. En cas de remplacement d'un joueur blessé pendant l'événement, le remplaçant doit rester en jeu pendant toute la durée de l'événement. Une fois remplacé, un joueur ne peut plus être réintégré plus tard dans la journée. Si une équipe ne peut aligner le nombre requis de joueurs pour quelque raison que ce soit pendant la ligue un jour donné, la rencontre est considérée comme forfait avec un score de 21-0. Si un joueur se blesse en cours de match et ne peut terminer la rencontre, l'équipe doit déclarer forfait. L'équipe forfait conserve son score, tandis que l'équipe gagnante se voit automatiquement attribuer un score de 21 pour assurer la victoire. Les matchs forfaits sont comptabilisés dans les victoires et le pourcentage de points. Les matchs forfaits ou abandonnés qui ne sont pas joués, ou dont les deux équipes marquent moins de 7 points, ne seront pas pris en compte dans le VAIR.


COACHING/APPELS DE LIGNE

Les joueurs non joueurs sont autorisés à donner des conseils à tout moment lorsque le ballon est hors jeu, à condition de ne pas gêner le déroulement du jeu ni de nuire injustement à l'équipe adverse. Il est recommandé aux joueurs non joueurs de se positionner en bordure du terrain ou sur le banc avec leur équipe. Seuls les quatre joueurs participant activement au jeu sont autorisés à prendre des décisions concernant les appels de ligne et les fautes, sans être influencés par les autres joueurs ou les spectateurs.